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苹果正式开启VR时代 推出多款产品

2017-6-29 15:57| 发布者: dealabc_admin| 查看: 395| 评论: 0

摘要: 苹果正式开启VR时代 推出多款产品 苹果在今年的WWDC开发者大会上提及了很多关于XR的革命产品。该公司没有透露太多的信息,但今天发布的许多产品都是关于虚拟现实或增强现实的,并且都是直接或着间接与这方面有 ...
苹果正式开启VR时代 推出多款产品

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苹果在今年的WWDC开发者大会上提及了很多关于XR的革命产品。该公司没有透露太多的信息,但今天发布的许多产品都是关于虚拟现实或增强现实的,并且都是直接或着间接与这方面有关。新款的iMac搭载了性能更强的独立显卡,MacBooks获得了外部gpu的支持,macOS获得了升级后的图形API,iOS获得了一套名为ARKit的新技术。
Mac电脑在虚拟现实技术方面获得了HTC、Steam、Epic、Unity等支持。
苹果在WWDC大会上推出了一系列针对Mac的更新(以及Apple Watch的新功能)。首先是关于支持外部gpu的消息。然后是iMacPro,它将搭载由AMD的Vega架构的GPU图形处理器,然后对现有的mac电脑进行升级。这些更新肯定会提高让玩家在Mac上玩游戏的体验,但这些改进都是次要的,但最重要的是macOS支持虚拟现实的功能。
macOS新版本的更新和硬件的更新放在了一起:Valve将会把VR带到macOS上,Unreal Engine和Unity将允许开发人员创建虚拟的Mac。这意味着开发者可以创建和开发macOS VR软件。苹果并没有透露将如何体验这些应用,但HTC向Tom发送了这样的信息:
苹果在WWDC大会上宣布,他们将要进军VR和demo VIVE。Vive代表了市场上最优秀的虚拟现实体验,而苹果正在验证这一技术,它将为开发者和内容创作者提供虚拟现实技术,让他们在未来的几年里体验虚拟现实行业的发展。Vive拥有目前全球最大的科技品牌,这一势头是无可匹敌的。最近一个月,谷歌、英特尔和苹果都宣布了与Vive合作,这表明Vive是目前最受欢迎的虚拟现实平台。
随着苹果公布这个消息,这标志着HTC获得了另一个“胜利”——仅在上个月,HTC就宣布Vive将进入谷歌的“Daydream”平台,现在Vive也将有助于苹果在虚拟现实领域的发展。这对苹果来说也是一场“胜利”。世界上所有的图形显卡在没有必要软件(如虚拟引擎和Unity等工具)的支持下都不能让用户体验虚拟现实。这几年来,苹果并没有把太多的精力放在虚拟现实领域上,而是迅速追赶近年来Windows电脑取得的进步。
ARKit为iPhone带来了移动AR
苹果并没有将重心放在其桌面系统上。苹果宣布,今年秋天推出的iOS 11上将包含一个新的ARKit平台。苹果在Pokemon Go等应用中发现了一种“增强现实”的功能。这个游戏可能有助于让人们熟悉AR的概念,但它并没有达到最高标准的AR定义,因为ARKit并不是Pokemon Go。苹果也对谷歌的Tango平台做出了回应,你可以看到它的功能列表:
快速、稳定的运动跟踪
带基本边界的平面估计
环境照明估计
规模估计
支持统一,不真实场景
Xcode应用模板
苹果用ARKit展示了一个简单的演示,其中包括在咖啡桌上放置一个虚拟的杯子。当然,杯子是在桌子的位置上,但并不是真的在上面。然后,又加入了一个虚拟的灯,苹果把人们的注意力放在了杯子产生的动态阴影上。如果这还不够令人兴奋(如果你对AR很熟悉的话,很可能不是),苹果又做了一个展示,在同一个桌子上展示了一个游戏,所有的东西都在桌子上“活”了起来,并对手机摄像头拍下的任何东西做出反应。这实在是太令人兴奋的了。
一些开发者,包括Ikea和Pokemon Go已经签署了为iOS设备开发AR应用的协议。苹果并没有提供关于ARKit的详细信息,但苹果宣称,它将成为“世界上最大的AR平台”,而且“数亿”的iphone将成为该平台的一部分。苹果的这一说法表示,除非苹果预计下一代iPhone的销量将达到数亿部(今天还没有发布),否则这意味着至少部分现有的机型将能够提供某种形式的AR体验。
结尾
不难理解为什么苹果要追赶XR行业,因为苹果在桌面硬件方面的市场份额很低,macOS对游戏开发者来说并不是那么吸引人,它也没有提供给开发者在iOS上实现AR的工具。所有这些问题都源于苹果对其产品的严格控制。只要用户的钱包和系统允许,Windows用户可以自由的进出图形处理。Windows也更加开放,长期以来,它一直是游戏开发者和创新者们的首选平台
移动端也有类似的情况。谷歌在XR上领先,因为Android是一个大得多的平台,运行在不同的设备上。制造商可以自由地做任何他们想做的Android操作,这就解放了谷歌,让其他公司可以选择支持或不支持的平台。微软和谷歌都具备迅速采用新兴技术所需的灵活性。
但这也可能成为这些公司的一个问题。微软相信XR是Windows的未来,但它将如何实现这一未来呢?它对你的系统中硬件的控制能力非常有限,尽管它可以为制造商设定一整套的规格,但这些硬件制造商能做的只剩下生产自己的设备了。这是关于制造商可以免费支持或者不支持Tango的吗?许多人选择了后者。目前,支持Tango的智能手机非常少,只有华硕ZenFone AR和联想Phab 2 Pro
苹果对其平台的控制意味着,它的许多客户将会很快拥有XR能力的产品,不管他们是否关心XR。有一些配置选项(更强大的处理器、不同尺寸或分辨率的显示器、存储类型和空间等),但大多数情况下,iMac Pro将是iMac Pro。如果你买了一台,你就可以使用虚拟现实设备了。iPhone是一部iPhone。如果你买了一个,或者你只是简单地更新了一个最新的iOS11,你就会得到AR。苹果公司已经认定了它,所以它应该是这样的。


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